広島、晴れのち晴れ

Skyrimを買いました

<p>&NewLine;皆さん、お久し振りです。実に三日振りかしら?<br &sol;>&NewLine;お変わりありませんか?月食は見ましたか?Skyrimは面白いですか?切れ痔は大丈夫ですか?&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<p>サラっと書きましたが、新たに「<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;elderscrolls&period;jp&sol;" rel&equals;"blank">Skyrim<&sol;a>」を買いました。オープンワールドで自由度の高いRPGらしいです。<&sol;p>&NewLine;<p>&NewLine;少しやった感想ですが、自由度が高すぎて面倒くさい。←えー!<br &sol;>&NewLine;これはダークソウルとは違って高校生とか20代の若者向けなんじゃなかろうか。&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<p>そもそもダークソウルとは全く別物なんで比べるのが違う気がしますが、ダークソウルの夢中になる要素は以下の感じ。<&sol;p>&NewLine;<ul>&NewLine;<li>探索する楽しみ<&sol;li>&NewLine;<li>発見する喜び<&sol;li>&NewLine;<li>緊迫感がある戦闘<&sol;li>&NewLine;<li>自分に合った戦闘スタイルの確立<&sol;li>&NewLine;<li>自分自身の上達<&sol;li>&NewLine;<li>クリアーした時の達成感<&sol;li>&NewLine;<li>煩わしくない程度での他人との関わり<&sol;li>&NewLine;<&sol;ul>&NewLine;<p>&NewLine;が挙げられます。<br &sol;>&NewLine;一方Skyrimはそもそもの目的が「その世界で好きにしてください」という前提で、自分がその世界でどのように生きていくかを楽しむ、というものみたい。だから戦闘はショボイし自分自身が上達して「次はもっと上手くやれそう」という楽しみもありません。て、そんな事を買って気付くのもどうかと思うけど。&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<p style&equals;"margin-bottom&colon; 3em&semi;">&NewLine;「あれをしろ」「これをしろ」「ここに行って誰々と話せ」というお使いが多くて、正直面倒くさいし時間ばっかりが掛かります。<br &sol;>&NewLine;まぁ自由なんでそれすらやる必要もないんだろうし、ただ世界に浸りたいという人にとっては好きなんだろうな、と思います。私が高校生の時にやっていたら間違いなくハマっているでしょう。<&sol;p>&NewLine;<p>もう少しやってみますが、時間ばっかり掛かるから途中で飽きそうです。&lpar;&DiacriticalAcute;・ω・`&rpar;<&sol;p>&NewLine;

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